What’s KMD?
乱世出英雄,KMD名字的由来充满了杀气。
Kill AMD and CMD
KMD为替代混乱的AMD和CMD世界而生,一统天下。或者让这个混乱的世界更加混乱,导致:
KMD AMD CMD三分天下
KMD的目标从来都是远大的:
JS工程化终极解决方案
使用KMDjs的工程师从来都是:
尼玛,什么东西,这么NB?
KMD规范
0.KMD只暴露两个关键字,一个是define用来定义模块和加载模块,一个是kmdjs,用来使用kmdjs.config
1.通过define定义命名空间和类
define("MyApp.User", { init: function (name,age) { this.name = name; this.age = age; }, say: function () { alert("my name is " + this.name); }})
其中MyApp是命名空间,User是类
2.不允许只定义类,不定义命名空间,如:下面的做法是错误的:
define("User", { init: function (name,age) { this.name = name; this.age = age; }, say: function () { alert("my name is " + this.name); }})
3.通过statics给类定义静态属性和方法:
define("NS2.Model.Animate",["NS2"], { statics: { Version: "1.0", CreateGUID: function () { return 2; } }, init: function (name, age) { this.name = name; this.age = age; }})
4.通过冒号实现继承:
define("NS2.Model.User:NS2.Model.Animate", { statics: { CreateGUID: function () { return 3; } }, init: function (name, age) { this.name = name; this.age = age; }})
4.静态属性可继承,可覆盖,父类的保持不变
5.通过define方法引用命名空间,引用之后,该命名空间下的类全部可以使用
require(["NS", "NS2", "NS2.Model"], function () { //这里面可以使用上面三个命名空间下的所有类})
这里不需要担心会加载大量Class,KMDjs会拿到function(){}去分析用来哪个命名空间下的哪个类,然后按需加载执行。
6.通过_super访问父类方法:
define("NS2.Model.User:NS2.Model.Animate", { init: function (name, age) { this._super(name, age); this.sex = "男"; }})
8.js文件名和类名一致
9.类名和命名空间以及文件路径的关系在kmdjs.config方法配置
KMDjs网址
备案中..
kmdjs在github官网
kmdjs在BAE
kmdjs官方邮箱
kmdjs官方微博
总结
AMD and CMD are dead. That's all.
我不是认真,我就是为了输赢.